Aquí el video del nuevo single de Otsuka Ai
jueves, abril 19, 2007
jueves, abril 12, 2007
¿Cómo va la guerra Next-Gen?
Según los últimos datos de vgchartz tenemos la siguiente lista de ventas :
Y aquí lo que he encontrado de como fueron las ventas de las anteriores consolas :
9.68 Millones
6.58 Millones
3.15 Millones
40.00 Millones
20.99 Millones
Y aquí lo que he encontrado de como fueron las ventas de las anteriores consolas :
Playstation 1 - 102.49 millones
Playstation 2 - 115.36 millones
Playstation 2 - 115.36 millones
Gamegear - 8.65 millones
Master System - 13 millones
MegaDrive - 29 millones
Sega Saturn - 10 millones
Dreamcast - 10.6 millones
Master System - 13 millones
MegaDrive - 29 millones
Sega Saturn - 10 millones
Dreamcast - 10.6 millones
Super Nintendo - 60 millones
Nintendo 64 - 32.93 millones
Gamecube - 21.52 millones
GameBoy - 69.42 millones
Gameboy color - 49.27 millones
Gameboy advance - 76.79 millones
Gameboy Sp - 39.79 millones
Nintendo 64 - 32.93 millones
Gamecube - 21.52 millones
GameBoy - 69.42 millones
Gameboy color - 49.27 millones
Gameboy advance - 76.79 millones
Gameboy Sp - 39.79 millones
Xbox - 24 millones
lunes, abril 09, 2007
martes, abril 03, 2007
Doki Doki Majo Saiban
Nuevas imágenes del juego Doki Doki Majo Saiban para Nintendo Ds, entrando en la Pagina oficial del juego nos preguntaran si somos una buena persona (あなたは良い人ですか?), si respondemos si, nos llevara a la Web oficial de Snk. Si nuestra respuesta es No, nos encontraremos con las Nuevas imágenes del juego.
Wii dobla a PS3 en Japón
Bloomberg recoge unas notas publicadas por Enterbrain Inc. (matriz de la revista Famitsu), en las que destaca que, a cierre del ejercicio económico 2006 -31 de marzo-, Wii ha conseguido doblar en ventas a PlayStation 3 en Japón.
Entre el 2 de diciembre de 2006 y el 25 de marzo de 2007, Nintendo ha vendido aproximadamente 1.950.000 unidades de su nueva consola, mientra que Sony, en tres semanas más, ha colocado 812.000 sistemas en los hogares japoneses.
El texto aclara que, a medida que va perdiendo cuota de mercado con sus consolas, Sony está encontrando mayores dificultades para recuperar la fuerte inversión realizada para su desarrollo, debido a que las producciones de hardware se hacen en base a unas pérdidas que deben ser recuperadas con las ventas y licencias de software.
Fuente
Suscribirse a:
Entradas (Atom)